Poleapunk

Buenos días, minions. Hace ya unos meses, no sé muy bien a cuento de qué, me encontré discutiendo sobre las vicisitudes, gracias y desgracias del steam-punk con un amigo. Como una cosa lleva a la otra, pasamos un rato por cada una de las estéticas -punk, y nos pusimos a elocubrar sobre ellas, hasta que llegamos a la conclusión que para completar el cuadro de bizarradas, echábamos en falta algo. Y al final lo encontramos: el Polea-Punk.

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Carrusel Bloguero: Joyas en la Arena

Buenos días, minions. Traigo hoy una nueva entrega del Carrusel Bloguero, iniciativa del Rol de Siempre Online a la que estamos encantados de adherirnos mes a mes para hacer crecer la comunidad y el vínculo entre los blogs dedicados al Rol. El anfitrión este mes es La Torre Ámbar, y el tema propuesto, Joyas en la Arena. Juegos perdidos en los albores de los tiempos, que no tuvieron más trascendencia o que fueron rápidamente eclipsados por otros, pero que, por su originalidad, o su calidad, o alguna peculiaridad, creemos que son dignos de mención.

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Rumores y Cotilleos

Buenos días, minions.

Hoy quiero tratar algo que aparece en la gran mayoría de las partidas, de una forma u otra. Me refiero a los rumores, cotilleos, bulos, historias, leyendas, chismes, mitos y medias palabras escuchadas de soslayo en una aturullada taberna, o comentados a media voz por una yonkie a cambio de una dosis, o garabateados en notitas entre compañeros de clase… En fin, ya entendéis el símil. Porque por muy raro que sea el mundo y la ambientación, en todo grupo de individuos hay rumores, e incluso los caballos parlantes de Shaprut lanzan sus relinchos al aire.

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Harry Potter y Ars Magica

Hace un tiempo me puse a ver una de las pelis de Harry Potter (no recuerdo cuál, una de las últimas) para pasar una tarde tonta que tenía sin ganas de hacer nada, y como todo el día anterior había estado preparando un par de cosas de Ars Magica y aún tenía el tema en la cabeza, me puse a comparar las dos cosas. Bueno, la idea principal es básicamente la misma, unos cuantos tipos con capacidad de hacer magia, con cierto nivel organizativo, y viviendo más o menos ocultos de la sociedad no mágica. Y me diréis que cualquiera de las otras ambientaciones en las que aparece la magia de forma predominante (Mago, o Witchcraft) tiene posiblemente las mismas similitudes que Ars y Harry Potter. Pues quizá sí, pero a mí me gusta Ars Magica, o sea que voy a comparar estos dos.

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Vida y milagros de H.P.Lovecraft

Buenos días, minions. Hoy quiero hablaros del creador de los mitos de Cthulhu, y uno de los autores que más han inspirado el mundo del terror y la fantasía. Este año se han cumplido 75 años de la muerte de H.P. Lovecraft, y creo que es ya el momento de conocerle un poco mejor. A modo de spoiler, aviso que no tubo una vida extremadamente feliz ni agradable, pero parece que los grandes escritores y la felicidad no son muy compatibles. Quizá hay alguna sabiduría oculta en ello. Quién sabe.

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Personas Personajeadas

Hace ya unos cuantos años que juego a rol, y he jugado con mucha gente distinta, tanto experimentados roleros old school, novatos en sus primeros pasos en este extraño mundo, y gente muy rara de toda índole. También gente normal, sí, de esos algunos hay. Y es de los que empiezan en el rol de los que quiero hablar hoy, y más concretamente, de porqué todo el mundo, en su primer personaje, se hace a si mismo. Qué originales somos todos, un aplauso.

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Jugando a Walking Dead en Unisystem

Saludos, Minions

Con todo el trajín que tenemos últimamente en el grupo con el que solemos jugar, entre estudios, trabajo y otras ocupaciones extrañas que cada uno encuentra, quedar se está transformando en algo aleatorio. Ya no es “cada domingo a las 5:23”, sino que se ha convertido en un rompecabezas complicado encontrar un espacio. Y esto es, justamente, lo que nos pasó hace unos días. De repente nos encontramos que, sin previo aviso, un viernes por la noche decidimos que podíamos quedar el sábado al mediodía. Y me tocó a mí dirigir.

Pensé primero en alguno de los módulos propios que uno tiene escondidos por ahí, o la bonita opción de inventarme algo rapidito para la campaña le Séptimo Mar que ya teníamos. Pero en ese momento también estábamos comentando quién había visto el último capítulo de Walking Dead, y resultó que era yo el único. Y de ahí surgió la idea. Conocíamos el Unisystem, hace un año jugamos unas cuantas partidas de Zombies: All Flesh Must Be Eaten, y nos pareció un sistema adecuado para el paradigma. Y nos pusimos a ello.

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Enfrentando a los jugadores: Pj vs Pj

Buenos días, minions. Hoy vamos a hablar de las posibilidades de enfrentar a Pjs contra ellos mismos. Para empezar, aclaremos a qué me refiero. Esto no va a ser una valoración sobre juegos en los que los personajes se enfrentan entre ellos (como, por ejemplo, Paranoia, donde se coopera y se putea a partes iguales), o teorizar sobre el tener a un PJ “enemigo” infiltrado en el grupo (y desconocido por los demás, hasta el momento de traicionarlos o atacarlos por la espalda), sino las posibilidades de hacer que los PJ se enfrenten entre ellos sin ser conscientes de ello. O sea, que los jugadores, creyendo que están luchando contra PNJ, en realidad se están matando los unos a los otros.

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